5月15日周三美股盘后发布的财报显示,网易今年一季度每股收益(ESP)较市场预期高约44%,营业收入也优于市场预期。虽然电商和广告收入增长明显放缓甚至下滑,但主营的游戏收入同比增速超过30%,远高于将近11%的去年年度增速,净利润是去年同期的三倍多。

本周三,在美上市中概股网易收跌0.13%,财报公布后,盘后股价走高,涨幅一度接近3.5%,截至最近更新,涨幅收窄到3%以内。截至周三收盘,网易股价今年以来累涨约13%。

财报显示,网易第一季度调整后每ADS盈利3.48美元,远高于分析师预期的2.42美元,华尔街预估区间为1.91至2.89美元。当季营收27.4亿美元,超过分析师预期的26.7亿美元,同比增长29.5%,增速低于去年四季度的35.8%。一季度净利润23.821亿元。

分业务看,一季度网易的主要收入源游戏的收入同比增速保持在30%以上,但其他业务均较此前一季度增长放缓,广告服务的收入还出现下滑:

  • 第一季度在线游戏服务净营收118.502亿元,同比增长35.3%,去年四季度增速37.7%,
  • 电子商务业务净营收47.893亿元,同比增长28.3%,去年四季度增长43.5%;
  • 创新经营和其他净营收12.781亿元,同比增长5.0%,去年四季度增长14.2%;
  • 广告服务净营收4.386亿元,同比下滑5.1%,去年四季度增长3.3%。

网易在成本节约方面富有成效,第一季度总运营开支46.816亿元,同比下滑1.4%,当季毛利80.91亿元(约12.1亿美元),同比增长35.9%,增速高于去年四季度的33.3%。

网易CEO丁磊表示,今年开年业绩强劲,一季度净利润同比增长两倍多。在公司多元化投资组合和所有主打游戏的出色表现支持下,线上游戏服务收入继续稳步增长。

具体来看,网易旗舰及热门产品《梦幻西游》和《大话西游》系列均发布了新资料片,《率土之滨》连续12个季度刷新活跃用户数历史新高;海外市场上,《明日之后》、《量子特攻》在日本下载数量喜人,连续多日登顶IOS下载榜。

相形之下,今年2月网易公布的2018年四季度和全年财报并不尽如人意。四季度收入为198.44亿元,同比上升35.8%,环比增长17.5%,低于分析师预期的29.45亿元。受制于政策影响,四季度游戏业务承压,在线游戏收入110.19亿元,同比上涨37.7%。网易目前较看重的电商业务增速也趋于放缓,收入增速史上首次跌破50%。

去年全年,网易在线游戏服务净收入为401.90亿元,同比增长10.8%。2017年,网易在线游戏服务净收入为362.82亿元,同比增长29.7%。相比之下,2018年,网易在线游戏服务出现增速放缓的现象。

*本文来自华尔街见闻(微信ID:wallstreetcn)。开通华尔街见闻金卡会员,马上领取2019全球市场机会。