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华尔街日报报道,腾讯控股准备收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio。据悉收购Rovio交易的价值都可能高达30亿美元。继86亿美元收购芬兰手游开发商Supercell 84.3%股权,腾讯又有新动作,这次瞄准的是《愤怒的小鸟》开发商Rovio。目前还未敲定任何协议。据称Rovio还有其他竞购方。

来自crunchbase的融资信息显示,Rovio于2011年5月获得4200万美元A轮融资;并于2014年6月获得2500万美元债务融资。Rovio 2016年上半年的财务信息显示,在未计算《愤怒的小鸟》电影收益的情况下,Rovio 游戏业务同比增长24%,公司营收达到7640万欧元,同比增长了1590万欧元。到2016年8月底,《愤怒的小鸟》电影在全球范围内已经取得了3.47亿美元的票房,在中国票房超过5亿元人民币。

 

此次虽然消息并未得到腾讯官方证实。但从近几年来腾讯斥资重金购买了多家知名游戏公司来看,其具备一定可信度。另外,腾讯自身的核心盈利业务就是游戏,此举有望进一步扩大其霸主地位。

腾讯已斥巨额收购了多家知名游戏公司,包括Riot Games,Supercell,Miniclip,近一半的Epic Games,几乎四分之一的Netmarble Games,12%的动视暴雪,超过20%的Glu Mobile,和38%的PocketGems等。

其中影响力较为巨大的是2016年,腾讯以102亿美元收购了芬兰游戏公司《皇室战争》的开发商 Supercell。

据中信研究数字统计2016年腾讯游戏业务收入708亿元,同比增长25.09%,2011-2016年游戏的复合增长率达到35.0%。手游业务带动腾讯游戏2017年Q1高速增长,同比增长34%。游戏是腾讯的业务“生态系统”中的核心变现产品,依托核心社交产品的海量用户基础,通过付费道具、流水抽成等手段,实现游戏业务收入的高速增长。

三大渠道优势:QQ、微信和应用宝成为腾讯游戏优势利器,其中微信月活8.89亿,应用宝的月活1.84亿。渠道优势使得腾讯在流水分配方面获得了强势地位。

根据公开信息,腾讯近5年在游戏领域的投资案例(如下图)。从2006年算起,公开的投资并购案数更是达到了36起。其中,PC游戏公司16家,移动游戏公司17家,主机游戏、网页游戏与出版游戏公司各一家。国内公司只有7家,其余公司主要分布在美国、韩国等地。

数据来源:全天候科技作者 白金蕾 根据公开信息整理

Rovio简介:

Rovio娱乐是一家颠覆行业的娱乐媒体公司,成功打造了全球闻名的《愤怒的小鸟形象》。Rovio成立于2003年,以手机游戏开发起家,在不同的手机平台上开发了不少获奖的游戏。

2009年,Rovio发布了愤怒的小鸟游戏,一款基于智能手机触摸屏的休闲解谜游戏,并因此在2010年以后成为了一种全球现象。愤怒的小鸟游戏不断地在全球刷新成功记录,Rovio从此迅速扩张至了一系列新的商业领域,如媒体,衍生品,出版,服务等。

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