访问完中国后,库克马不停蹄返回美国,而苹果将在总部宣布进入游戏行业的猜想也闻风而起。

北京时间明天(26日)凌晨1点,苹果公司2019年新春产品发布会将在史蒂夫·乔布斯剧院举行。除了铁定会发布的硬件新品外,分析师预测苹果将通过发布流媒体平台而进入全球游戏行业这一蓝海。

继谷歌在上周推出云游戏平台Stadia之后,苹果是少有的未在游戏领域布局的科技巨头。

知名的苹果分析师、风投公司Loup Ventures执行合伙人Gene Munster对Business Insider表示,随着iPhone销售出现乏力,苹果公司亟需将第二大业务——服务业务的收入提振起来。因此,这就需要苹果公司不仅大力发展Apple Music以及苹果app商店,还要在发展战略上向吸金力十足的游戏行业倾斜。

苹果最新的财报显示,服务业务收入将在2021财年上升到20%。

根据荷兰市场分析公司 Newzoo估计,全球游戏市场规模将从2018年的1349亿美元跃升至2021年的1740亿美元。索尼、微软、谷歌等科技巨头都将在这不断壮大的市场中分得一杯羹。

索尼和微软在游戏行业有着丰富的资源,并先后开通“PlayStation Now”与“Project xCloud”,丰富游戏落地场景的同时,呼应“云游戏”的发展浪潮。

谷歌则于上周发布云游戏平台Stadia,在最新游戏科技领域与索尼和微软展开竞争。华尔街见闻此前提及,Stadia可以让消费者在不购买昂贵的游戏机或电脑的情况下玩高端游戏。

此外,Facebook于2014年以20亿美元现金及股票收购Oculus VR眼镜,布局VR游戏业务。亚马逊在同一年以9.7亿美元收购了视频游戏观看平台Twitch,从而涉足游戏行业。

目前看来,苹果是少有的还没有在游戏领域有大动作的科技巨头。但分析人士指出,苹果公司发展游戏业务也只是时间问题。

证券公司Wedbush Securities股票研究总经理Daniel Ives对Business Insider表示,随着游戏行业更多转向云服务和流媒体,苹果可能会选择在此时加入。至于时间,Ives说可能会在即将到来的春季发布会上发布,也可能会随着新的iPhone机型在秋季发布会上一起发布。

此前据彭博和《华尔街日报》等多家媒体的报道,预计苹果在春季不会发布游戏服务。

今年1月美国科技新闻媒体Cheddar曾报道称苹果将择机把游戏订阅服务推向市场,即玩家只需要每月支付订阅费,就可以解锁多款游戏。而这一想法从去年下半年就开始讨论。

彭博此前报道称,苹果计划按照玩家在游戏上的停留时间来与游戏开发商进行分成。

相较于谷歌,苹果更有理由在游戏领域发力。Munster表示,苹果旗下拥有数亿台智能手机产品与完善的iOS操作系统,这为发展游戏业务提供了大舞台;相反,谷歌只拥有安卓系统,在硬件方面更要依赖于全球各大智能手机厂商。

但苹果更缺少在游戏领域的原创能力。摩根大通的Samik Chatterjee在今年早些时候的报告中指出,苹果可能会通过收购以补上这一短板。目前,美国游戏开发商”动视暴雪“被认为是理想的收购目标。

尽管苹果公司上周五收盘价为191.06美元,下跌2.07%,但较年初涨幅仍达到23.34%。

*本文来自华尔街见闻(微信ID:wallstreetcn)。开通华尔街见闻金卡会员,马上领取2019全球市场机会。

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