游戏直播平台虎牙在5月16日盘后公布了一季度财报。当季,该公司营收同比上升93.4%至16.315亿元,直播收入同比增长95.8%至15.525亿元,平均月活跃用户数(MAU)达到1.238亿。

直播业务的收入的同比翻倍,主要得益于付费用户和用户平均消费的增长。一季度,虎牙付费用户达到540万人,同比增长57.4%。

移动直播战略是付费用户人数增长的重要原因。虎牙首席执行官董荣杰称,总流量在一季度创下纪录新高,而移动直播战略值得关注。移动端的MAU在一季度环比增长6.3%(同比增29.8%),至5390万。

“我们将从多方积极推进变现能力,巩固我们在中国游戏直播领域的领导地位。”董荣杰还提到,公司正在部署新技术并进军海外市场,以此扩展业务并实现长期内的可持续增长。

虎牙于2018年5月在纽交所上市,成为“中国游戏直播第一股”。该公司股价周四收跌2.65%,盘后涨4.48%。

今年4月,虎牙宣布增发1360万股新股,并称母公司社交媒体平台YY公司转让持有的480万虎牙股票。一季报中,虎牙提到,扣除佣金及开支成本后,公司募集到了3.138亿美元资金。

资本热潮褪去后,直播行业开始告别“烧钱”,回归商业本质。变现能力成为了生存的核心,而像熊猫直播这样无力变现的平台,破产也是自然。

手握大量主播资源的直播平台,变现的核心仍然是用户的打赏。在虎牙一季度16.315亿元的总营收中,直播贡献了其中的95%,广告和其他收入只有7900万元,而且同比增速55.5%,也不如直播业务的95.8%。

一季度,虎牙毛利增至2.734亿元,非GAAP毛利率上升到16.8%,同比提高了1.3个百分点。虎牙首席财务官沙大川亦补充提到,在保持投资以扩大竞争优势的同时,虎牙也在提高变现能力来巩固盈利。

非GAAP准则下,虎牙在去年实现了扭亏为盈,2018全年净利润4.61亿元。一季度,非GAAP准则下归属虎牙净利润为1.313亿元,同比增长94.1%,连续六个季度实现盈利。

*本文来自华尔街见闻(微信ID:wallstreetcn),编辑陶旖洁。开通华尔街见闻金卡会员,马上领取2019全球市场机会。

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