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作者|张超 编辑|安心

游戏业务作为腾讯的收入引擎,再一次用实力证明了自己。

6月20日,据界面新闻报道,腾讯手游《和平精英》日活用户已突破5000万。此时距离该游戏上线不足一个半月。

众所周知,腾讯的游戏主要分为自研和代理两类,《和平精英》就是腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,该款游戏与5月初停服的“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》被看做是同款。

值得注意的是,《和平精英》于今年4月10日获得国家新闻出版广电总局发布的国产游戏版号,近一个月后,《绝地求生:刺激战场》就宣告停服,《和平精英》则开启了公测。二者实现无缝衔接,《和平精英》成功接过《绝地求生:刺激战场》成为吃鸡手游中的“头把交椅”。

《和平精英》的表现也没有让腾讯失望。伽马数据发布的《2019年5月移动游戏报告》显示,2019年5月份流水TOP10的产品中,腾讯系游戏占据七款,其中《和平精英》首月流水预计超过10亿,仅次于《王者荣耀》,成为腾讯游戏的又一个“现金大牛”。

《和平精英》还成为了中国内地过去两年半各款新推出游戏中,首月营收贡献最劲的一款。

事实上,受到游戏行业规范化调整的影响,腾讯网络游戏业务一直是外界关注的焦点。财报显示,2018年腾讯智能手机游戏业务录得778亿元收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长24%;相较于2017年同比59%的增速,有明显放缓。但在这期间,仍然有不少腾讯系游戏取得了较好的成绩。

伽马数据发布的《2019年1~3月移动游戏报告(内部版)》报告显示,在最近一年上线的首月流水Top 30移动游戏产品中,腾讯发行的产品占据了七成比例,远超其他游戏发行商,证明了其在市场中获取优质产品的能力。

不过,因为游戏流水是最领先的高频数据,很多厂商都不愿意公布单款手游的流水,所以目前大多都是机构自己根据一些渠道去估算的。

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