8月14日,腾讯发布2019年二季报和半年报。简言之,业绩增幅还不错,收入同比增长21%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏及其他数字内容销售所推动。经营盈利同比增长26%。非通用会计准则经营盈利同比增长23%。

看完业绩,日常提问:腾讯是一家什么公司?

在腾讯跌破300的时候,表哥曾经问过同样的问题,并且自问自答,认为腾讯不是一家游戏公司,应该是一家投资公司。

腾讯的投资版图非常可怖,蔓延到生活的每个角落。和阿里不同,腾讯喜欢给被投资者充分的空间,看起来像是做财务投资,其实在做战略布局。

但是,用投资公司的标准衡量腾讯,估值似乎又高估了。

拷问灵魂,腾讯到底是一家什么公司?其实,腾讯就是腾讯公司,我就是我,不一样的烟火。

有人分析,腾讯的游戏业务再起步了,

有人分析,腾讯的广告业务下滑了,

还有人分析,腾讯的微信支付使用频次又增加了… …

这些,都对,也都不对。

腾讯的核心资产是什么?

半年报显示,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.33亿,同比增长7%。

腾讯的核心是用户,没有任何一家公司的客户能够几乎覆盖全部人口,除了腾讯。

手里拿着这些用户,腾讯无所不能。

十年前,腾讯半年报营收才55亿,如今超过1700亿。和其他竞争对手相比,腾讯有的是试错的机会。甚至,可以推倒重来。

之所以做游戏,是因为腾讯发现自己的用户群体喜欢游戏;

之所以做微信支付,是腾讯有能力向用户推广自己认为正确的产品。

虽然不一定每次都能成功,但十多亿用户在手,腾讯有的是试错的机会。

新浪微博做的不错,做腾讯微博试试,没做好?苟延残喘。

迅雷下载做的不错,做个旋风下载,接受的客户不多?关。

别人的视频广告挺不错,腾讯也试试,哎唷,还挺赚钱。

抖音做的不错,试试微视,发现不好做,好吧,投资快手… …

可以说,只要不犯大的错误,腾讯可以在这十多亿客户群体试验任何他们想要的商业模式,直到成功为止。

腾讯是一家基于用户的公司,而非基于产品。

本文来源:诗与星空,华尔街见闻专栏作者

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